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Godot生命周期终止(EOL)日期与支持状态

活跃支持
应用程序最新版本: 3.6.3最新发布: 2026/8/21

Godot 是一个免费开源的游戏引擎,用于创建跨平台的 2D 和 3D 游戏。

支持摘要

Godot 有版本处于仅安全维护阶段。生产环境应优先迁移到仍有活跃支持的版本。

EOL 和支持状态是什么意思?

下一次 EOL

当前暂无已公布的 EOL 日期。

受支持版本周期

4

3 长期支持

版本列表

18

最新版本

3.6.3

活跃支持

3

生命周期终止

14

生命周期时间线

2022/8/5截至 2026/9/27
4.7活跃支持 · 日期未公布
4.6活跃支持 · 日期未公布
4.5安全维护 · 日期未公布
4.4已终止 · 2026/3/26
3.6活跃支持 · 日期未公布
4.3已终止 · 2025/10/23
4.2已终止 · 2025/10/9
4.1已终止 · 2025/3/3
4.0已终止 · 2023/11/29
3.5已终止 · 2025/10/23
活跃支持安全维护已终止历史阶段未知

条形图仅展示快照日期之前的历史。灰色区间缺少明确的支持阶段日期;箭头表示尚未公布 EOL 日期,不代表支持承诺。

版本列表

版本发布日期活跃支持生命周期终止最新版本长期支持状态
4.72026/6/18维护中日期未公布4.7.2否
活跃支持
4.62026/1/26维护中日期未公布4.6.3否
活跃支持
4.52025/9/152026/3/19日期未公布4.5.2否
安全维护
4.42025/3/32025/10/232026/3/264.4.1否
已终止
3.62024/9/8维护中日期未公布3.6.3
是
活跃支持
4.32024/8/152025/10/92025/10/234.3否
已终止
4.22023/11/292025/3/32025/10/94.2.2否
已终止
4.12023/7/52025/3/32025/3/34.1.4否
已终止
4.02023/3/12023/3/12023/11/294.0.4否
已终止
3.52022/8/52022/8/52025/10/233.5.3
是
已终止
3.42021/11/52022/8/52022/8/53.4.5否
已终止
3.32021/4/212021/11/52021/11/53.3.4否
已终止
3.22020/1/292021/4/212021/4/213.2.3否
已终止
3.12019/3/132020/1/292020/1/293.1.2否
已终止
3.02018/1/29已结束已结束,日期未公布3.0.6否
已终止
2.12016/8/9已结束已结束,日期未公布2.1.6
是
已终止
2.02016/2/22已结束已结束,日期未公布2.0.4.1否
已终止
1.02014/12/15已结束已结束,日期未公布1.0否
已终止

数据来源

嵌入此徽章

Godot 生命周期终止与支持状态徽章

在你的 README、文档或仪表盘中展示 Godot 的实时支持状态。徽章是由 eol.wiki 提供的静态 SVG,随上述生命周期数据自动更新。

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[![Godot end-of-life status](https://eol.wiki/badge/godot.svg)](https://eol.wiki/zh/godot/)

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常见问题

Godot 哪些版本已经到期了?
以下 Godot 版本已经到达生命周期终止,不再接收安全更新:4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.5, 3.4, 3.3 (等共 14 个)。建议升级到受支持的版本。
继续使用 Godot 4.4 是否安全?
Godot 4.4 已经到达生命周期终止,不再接收安全补丁和漏洞修复。继续使用可能会使你的系统面临已知的安全漏洞。我们强烈建议升级到受支持的版本。
Godot 的最新版本是什么?
Godot 的最新版本是 3.6.3,属于 3.6 发布周期。
Godot 目前有多少个版本仍在支持中?
Godot 目前有 4 个受支持的版本:4.7, 4.6, 4.5, 3.6。
Godot 4.7 什么时候到期?
Godot 4.7 目前尚未公布具体的生命周期终止日期。
Godot 到期后应该怎么办?
当 Godot 版本到达生命周期终止时,你应该:1) 尽快规划迁移到受支持的版本。2) 查看新版本的发行说明,了解不兼容的变更。3) 在测试环境中充分测试你的应用。4) 更新依赖项以确保与新版本兼容。